คู่มือเริ่มต้น Persona 5 Strikers

เป้าหมายของเกมรัมมี่ออนไลน์คือการตั้งไพ่ 13 ใบและคอร์เทกซ์ส่วนหน้าเป็นการพัฒนาหรือชุด ผู้เล่นรัมมี่ต้องการความก้าวหน้า 2 แบบ โดย 1 อย่างควรเป็นการรวบรวมโดยปราศจากสิ่งเจือปน การสะสมที่ปราศจากสิ่งเจือปนทำโดยไม่มีโจ๊กเกอร์ แนวทางปฏิบัติอาจไม่เจือปนหรือพันกัน เพื่อสร้างกิจกรรมทางสังคมที่ปราศจากมลทิน ผู้เล่นสามารถสร้างแผนเกมได้ 2 แผนของการ์ดที่ตรวจสอบได้ทั้งหมด ไพ่ชุดเดียวกันและชุดต่างกัน เกมรัมมี่แต่ละเกมเริ่มต้นด้วยการเดินทาง ซึ่งเลือกว่าผู้เล่นคนใดจะเป็นผู้ดำเนินการขั้นพื้นฐานในเกม ขณะเล่นเกม ผู้เล่นควรเริ่มต้นการชุมนุมโดยปราศจากสิ่งเจือปนก่อน ต่อด้วยการสร้างโอกาสพิเศษและภารกิจสำหรับการ์ดต่างๆ เพื่อสร้างพัฒนาการหรือชุด เว็บพนัน

ระบบมีความสำคัญเมื่อเล่นกับไพ่ 1 สำรับหรือ 2 สำรับ หนึ่งสำรับเล่นโดยผู้เล่น 2 คน และอีก 2 สำรับเล่นโดยผู้เล่น 6 คน เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่างยอดเยี่ยมด้วยไพ่หนึ่งสำรับ คุณสามารถตรวจสอบไพ่ที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทิ้งและวางแผนอื่นนอกเหนือจาก ในทางกลับกัน ในเกม 2 สำรับ เป็นการยากที่จะตรวจสอบไพ่

ผู้เล่นรัมมี่ระดับปรมาจารย์สามารถเล่นรัมมี่บนเว็บได้ และมันก็เป็นอะไรก็ได้ แต่เป็นมาตรฐานที่พวกเขาจะได้รับเงินสด รัมมี่เป็นเกมที่อันตรายและเคล็ดลับง่ายๆ ก็คือ ผู้เล่นควรระมัดระวัง จั่วไพ่เข้าไป และต้องตะลึงในการตรวจไพ่ ส่วนรัมมี่ในลักษณะเดียวกันจะต้องจ่ายเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้าพิเศษให้กับไพ่ที่ศัตรูเลือกและทิ้ง ด้วยระบบบางอย่าง ผู้เล่นสามารถชนะและรับเงินที่ผ่านการรับรอง

ผู้เล่นรัมมี่แต่ละคนจะได้รับไพ่ 13 ใบที่ขัดแย้งกัน ไพ่มาตรฐานของแพ็ควางบนสำรับเพื่อแสดงว่าเกมได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว ส่วนที่เหลือของไพ่จะถูกวางคว่ำหน้าลงเป็นสำรับปิดบนโต๊ะ ในช่วงเริ่มเกม ไพ่โจ๊กเกอร์จะถูกหยิบขึ้นมาอย่างกล้าหาญ หากไพ่โจ๊กเกอร์ที่เลือกเป็นโจ๊กเกอร์ที่พิมพ์ออกมาของแพ็ค ผู้เล่นสามารถใช้ไพ่เอซของชุดใดก็ได้เป็นตัวโจ๊กเกอร์เมื่อวางแผนเกมหรือชุด

ผู้เล่นแต่ละคนเปลี่ยนการ์ดจากสำรับไพ่ปิด จากนั้นผู้เล่นจะทิ้งไพ่หนึ่งใบไปที่สำรับที่เปิดอยู่ ด้วยสิ่งนี้ ผู้เล่นจะรวมการ์ดทั้งหมดเข้ากับการพัฒนาหรือชุดใหม่มากมาย ผู้เล่นรัมมี่ออนไลน์สามารถใช้ทุกคนในการ์ดโจ๊กเกอร์มากกว่าหนึ่งใบเพื่อทำแผนหรือชุดให้สำเร็จ เมื่อสัดส่วนของการพัฒนาหรือชุดใหม่เสร็จสิ้นผู้เล่นรัมมี่สามารถส่งผ่านจุดสูงสุดของเกมจากด้านข้างโดยการย้ายการ์ดไปที่ “เสร็จสิ้น” ที่ยอดเยี่ยมในตารางเกม

แน่นอนเมื่อผู้เล่นพูดได้ชัดเจน พวกเขาควรทำงานกับไพ่ของพวกเขาในกลุ่มหรือชุด และ ‘แสดง’ ไพ่ที่วางแผนไว้ เมื่อเสร็จแล้ว ผู้เล่นจะต้องแตะที่ปุ่ม ‘แสดงออก’ เกมดังกล่าวจะจบลงหากผู้เล่นรัมมี่พูดอย่างชัดแจ้งถึงการจัดกลุ่มสองกลุ่ม โดยกลุ่มหนึ่งควรเป็นวิธีการคิดที่ปราศจากมลทิน (การพัฒนาใช้การ์ดโจ๊กเกอร์

บัตรรัมมี่ทุกใบผ่านศูนย์ ผู้เล่นที่แพ้ในเกมจะได้รับผลัดกันรองคะแนนในมือ ไพ่ที่มีหมายเลข (2–10) ทั้งหมดส่งผ่านเกลียวผู้ใต้บังคับบัญชาไปทั่วอย่างคุ้มค่า การเลือกนี้ 8 ครั้งผ่าน 8 ความหลงใหลและ 2 ครั้งใน 2 ภูมิภาค ไพ่ A, J, Q และ K ของชุดใดก็ได้ส่งดอกเบี้ย 10 จุด การ์ดโจ๊กเกอร์ไม่ส่งต่อความสนใจระดับกลาง วัตถุประสงค์เบื้องหลังไพ่ทั้งหมดที่ไม่ได้ใช้งานในกลุ่มหรือชุดรวมกันสำหรับผู้เล่นที่แพ้แต่ละคนเมื่อเกมยุติ หากผู้เล่นไม่สามารถออกแบบการพัฒนาใหม่ที่ปราศจากสิ่งเจือปนได้ จะมีการตรวจสอบตำแหน่งสำหรับการ์ดทั้งหมดที่อยู่ในกระเป๋าของผู้เล่น หากผู้เล่นที่แพ้มีการจัดกลุ่มสองกลุ่ม โดยจะมีหนึ่งกลุ่มที่ไม่มีการเจือปนจากสองกลุ่ม การ์ดการพัฒนาที่ไม่มีการเจือปนจะไม่ถูกนับ

ผู้เล่นที่แพ้จะได้รับ 80 ภูมิภาคที่ดีที่สุด ไม่ว่าคะแนนในมือของผู้เล่นจะแสดงจุดศูนย์กลางมากกว่า 80 แห่งหรือไม่ก็ตาม ผู้เล่นจะได้รับ 80 คะแนนจากศูนย์กลางโดยทั่วไป หากผู้เล่นที่แพ้ไม่ได้รับเทิร์นก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะส่งบอลจริง ผู้เล่นที่แพ้จะได้รับแรงจูงใจที่ใหญ่โตในการผลักดันคะแนนในมือ

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *